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《TreasureSoldier》讲述了主人公在地下迷宫冒险寻宝的故事。主角一边与怪物、陷阱周旋一边搜集宝藏和财富。
这是一场用有限道具生存下去的绝命之旅,策略与应变将是这场寻宝旅途中唯一不变的法则,智力型的思考元素将远远大于常规角色扮演游戏。
虽然我们定义的类似是RPG,但实际带给用户的本质性的体验却是个“资源管理与风险控制”的游戏,玩家要面对的是层层深入的迷宫、千奇百怪的怪物、机关重重的陷阱。
要懂得利用迷宫里的一切要素与敌人周旋,不断获取对游戏有利的道具、强化人物状态前往迷宫深处。不过这个过程由于充满随机性,所以运气好坏也是最终能否通关的一大影响要素。

【战斗机制】
步步为营的回合制是《TreasureSoldier》最核心的战斗机制,当主角行动一次,场上的所有怪物也跟着行动一次。一步接着一步,步步为营,每一步行动都在改变着场上的战斗环境,所以请不要乱跑,否则只会惊醒更多的怪物,陷入冒险绝境。

【游戏特点】
1.无间炼狱、绝处逢生
超高的难度将会是《TreasureSoldier》要给用户留下的最深刻印象,如果没有做到步步为营和充分利用各种道具、地形,玩家扮演的脆皮主角很可能被一两只小怪或是一个陷阱逼入绝境,更关键的是死亡之后玩家会会失去获得的金钱和宝藏,冒险也会从头开始游戏!
与之相对应的,能够突破重重难关抵达迷宫尽头的成就感也是无与伦比的。
游戏刚开始几个关卡只是小试牛刀,初步体验战斗、适应战斗机制,随着冒险的深入,便会发觉越后越难玩,越来越需要三思后行否则会让你死到痛不欲生。

2.迷踪谍影、次次如新
《TreasureSoldier》的重点当然是冒险体验,地下迷宫在构建时采用了随机过程及相位旋转,又与之完全随机的游戏过程和死亡后从头开始的硬性规则,就注定了超高难度的游戏基调与标签,同时也立志将《TreasureSoldier》打造成RPG领域中一个特殊品类。
冒险迷宫的层数不尽相同,每层的构造及场景布局又都似同非同,加之迷宫道路纵横交错,不仅仅是考验玩家的记忆力、辨别力,应变力,也考验着玩家的耐心与毅力,随机的游戏进程更让玩家的冒险道路与既定策略风云变幻。
正可谓:天上浮云如白衣,斯须改变如苍狗。
3.虚怀若谷、简约如初
《TreasureSoldier》的核心内容只有一个,那就是几乎无止尽的随机迷宫以及回合制的战斗,玩家进入冒险迷宫后无论行走还是攻击敌人都会同步做出反应,创新性的采用目前流行的Roguelike(具备画面简单、流程全随机、死后重头开始等元素的游戏)玩法加入到游戏内容的开发当中。
很多初次接触的玩家可能一时难以适应游戏简单的规则以及画面、音效的复古,但只要坚持玩上一段时间,一定会被这类游戏的魔性设计所吸引。就像很多Roguelike游戏那样,虽然其画面表现马马虎虎,但内核却经过研发人员的反复捶打,吸引着无数玩家反复挑战,《TreasureSoldier》正是朝着这个方向持续努力中......

【游戏建议】
1.时刻保持清醒的头脑
这是作为开发者给迷宫冒险爱好者们最真诚的建议。俗话讲,拥有智慧的头脑不如拥有清醒的头脑。可见头脑清醒的重要性,这点在闯高难度的迷宫中更能充分的体现出来,因为哪怕是一点小小的差错,都可能导致意外事故的发生,接踵而来的就是挑战迷宫失败。所以头脑清醒,至关重要。
2.想尽一切办法,以生存下去为目的
在心里要随时提醒着自己是为了什么而奋战到现在的。在遇见了险境后首先考虑的就是以身上所拥有的道具,怎么样使用,才能达到生存下去的目的,在使用之前也要考虑考虑做出了几个步骤后会有什么样的结果,比如怪物将会怎么行动,等等。
3.绝对不能有侥幸的心理
大多数人都有赌性心里,可是这点却刚好是《TreasureSoldier》的大忌,比如说在自己和怪物都剩最后一击时刚好轮到自己先行动,往往有不少人是会选择攻击一次博取机会,期待命中后把怪物击毙……很不幸,结果往往是事与愿违的。在类似的情况下,需要做的不是拼死一博,而是作出安全的举动,然后再给予怪物致命的打击。切记切记!
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